대학 정보 · 서울특별시
한성대학교
서울특별시 · 사립 · 대학교 · 1972년 설립
신입생 경쟁률
-
정원 내 신입생 모집 경쟁률
신입생 충원율
-
모집 인원 대비 입학한 신입생 비율
취업률
-
졸업생 취업률(취업대상자 기준)
중도탈락률
-
재적 학생 중 자퇴·제적 등으로 그만둔 비율
연 평균 등록금
779만 원
학생 1인당 연간 평균 등록금
1인당 장학금
391만 원
학생 1인당 연간 장학금
2025년 대학알리미 공시 기준. "-"는 공시 값이 없거나 아직 수집하지 않은 항목입니다. 경쟁률은 정원 내 신입생 기준입니다.
기본 정보
| 주소 | 서울특별시 성북구 삼선교로16길 116 (삼선동2가, 한성대학교) |
|---|---|
| 대표 전화 | 02-760-4231 |
| 홈페이지 | www.hansung.ac.kr |
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개설 학과 61개 · 입학정원 합계 1,498명
단과대학 구분 없음
| 학과 | 계열 | 정원 | 관련 직업 |
|---|---|---|---|
| 글로벌인재학부 4년 | 인문ㆍ사회계열 | - | BX(Brand Experience)디자이너, CMF(Color, Material, Finishing)디자이너, IR 및 공시 담당자, IR(Investor Relations)전문가, PPL마케터 |
| 글로벌K비즈니스전공 4년 | 인문ㆍ사회계열 | - | IR 및 공시 담당자, IR(Investor Relations)전문가, PPL마케터, PR컨설턴트, SNS마케터 |
| 기타(소속학과없음) 4년 | 인문ㆍ사회계열 | - | |
| 기타모집단위 (야간) 4년 | 인문ㆍ사회계열 | - | 기획·홍보 및 광고관리자 |
| 기타모집단위 4년 | 인문ㆍ사회계열 | - | |
| 영상엔터테인먼트전공 4년 | 예ㆍ체능계열 | - | 개인 미디어 콘텐츠 제작자(크리에이터) , 공연·영화·음반기획자, 공연기획자, 공연기획자(행사기획자), 공연제작관리자 |
| 패션뷰티크리에이션전공 4년 | 예ㆍ체능계열 | - | 1인미디어기획자, 3D프린팅모델러, BX(Brand Experience)디자이너, CMF(Color, Material, Finishing)디자이너, PPL마케터 |
| 한국언어문화교육전공 4년 | 인문ㆍ사회계열 | - | 교육 및 훈련사무원, 교육연구원, 교육학연구원, 교육행정사무원, 교재 및 교구개발자 |
| SW융합전공 4년 | 공학계열 | - | 빅데이터분석가, 빅데이터전문가, 웹개발자, 웹엔지니어, 웹프로그래머 |
디자인대학
| 학과 | 계열 | 정원 | 관련 직업 |
|---|---|---|---|
| 글로벌패션산업학부 4년 | 예ㆍ체능계열 | 44 | 무대의상디자이너, 스타일리스트, 주얼리디자이너, 패션디자이너, 패션머천다이저(패션MD) |
| 글로벌패션산업학부 (야간) 4년 | 예ㆍ체능계열 | 49 | 무대의상디자이너, 스타일리스트, 주얼리디자이너, 패션디자이너, 패션머천다이저(패션MD) |
| 디지털콘텐츠디자인학과 2년 | 예ㆍ체능계열 | - | 3D그래픽전문가, 3D입체영상디자이너, CG전문가, 가상현실(VR)디자이너, 가상현실전문가 |
| 뷰티디자인매니지먼트학과 4년 | 예ㆍ체능계열 | 10 | 두피모발관리사, 메이크업아티스트, 뷰티매니저, 뷰티컨설턴트, 색조화장품개발연구원 |
| 뷰티디자인매니지먼트학과 (야간) 4년 | 예ㆍ체능계열 | 10 | 두피모발관리사, 메이크업아티스트, 뷰티매니저, 뷰티컨설턴트, 색조화장품개발연구원 |
| 뷰티매니지먼트학과 2년 | 예ㆍ체능계열 | - | 네일아티스트, 두피모발관리사, 메이크업아티스트, 뷰티매니저, 뷰티테라피스트 |
| 영상애니메이션콘텐츠학과 2년 | 예ㆍ체능계열 | - | 3D그래픽전문가, 3D입체영상디자이너, CG전문가, 가상현실(VR)디자이너, 가상현실전문가 |
| 인터랙티브 엔터테인먼트 연계전공 4년 | 예ㆍ체능계열 | - | 디지털영상처리전문가 |
| 인테리어디자인학과 2년 | 예ㆍ체능계열 | - | 3D그래픽전문가, CG전문가, VMD, 가구디자이너, 공간 디자이너 |
| ICT디자인학부 (야간) 4년 | 예ㆍ체능계열 | 20 | 게임그래픽디자이너, 게임애니메이터, 게임일러스트레이터, 게임컨셉아트디렉터 |
| ICT디자인학부 4년 | 예ㆍ체능계열 | 68 | 가구디자이너, 광고디자이너, 그래픽디자이너, 시각디자이너, 영상그래픽디자이너 |
미래융합사회과학대학
| 학과 | 계열 | 정원 | 관련 직업 |
|---|---|---|---|
| 미래융합사회과학대학 (야간) 4년 | 인문ㆍ사회계열 | 113 | 감정평가사, 경영기획사무원, 공무원, 관세행정사무원, 도시계획가 |
| 미래융합사회과학대학 4년 | 인문ㆍ사회계열 | 112 | 감정평가사, 경영기획사무원, 공무원, 관세행정사무원, 도시계획가 |
| 벤처창업연계전공 4년 | 인문ㆍ사회계열 | - | 창업지도사, 창업컨설팅 |
| 사회과학부 4년 | 인문ㆍ사회계열 | - | 감정평가사, 경영기획사무원, 경제학연구원, 경찰관, 관세행정사무원 |
| 사회과학부 (야간) 4년 | 인문ㆍ사회계열 | - | 감정평가사, 경영기획사무원, 공무원, 관세행정사무원, 도시계획가 |
미래플러스대학
| 학과 | 계열 | 정원 | 관련 직업 |
|---|---|---|---|
| 미래인재학부 (야간) 4년 | 공학계열 | 6 | 데이터베이스개발자, 데이터베이스관리자, 데이터분석전문가, 빅데이터아키텍처전문가, 빅데이터전문가 |
| 뷰티디자인학과 (야간) 4년 | 예ㆍ체능계열 | 6 | 두피관리사, 디자인강사, 미용관련 연구원, 미용사, 뷰티컨설턴트 |
| 비즈니스컨설팅학과 (야간) 4년 | 인문ㆍ사회계열 | 7 | 관리비서, 기업고위임원, 기획·홍보 및 광고관리자, 창업지도사, 창업컨설팅 |
| 융합행정학과 (야간) 4년 | 인문ㆍ사회계열 | 7 | 공무원, 국가직공무원, 노무사, 법률관련사무원(법무 및 특허사무원), 법무사 |
| 호텔외식경영학과 (야간) 4년 | 인문ㆍ사회계열 | 7 | 외식산업매니저, 조리사, 조리사 및 주방장, 조리사(양식, 한식, 중식, 일식), 호텔관리자 |
| ICT융합디자인학과 (야간) 4년 | 예ㆍ체능계열 | 7 | 광고디자이너, 그래픽디자이너, 시각디자이너, 영상그래픽디자이너, 전시기획자 |
상상력교양대학
| 학과 | 계열 | 정원 | 관련 직업 |
|---|---|---|---|
| 상상력교양대학 4년 | 인문ㆍ사회계열 | - | |
| 상상력교양대학 (야간) 4년 | 인문ㆍ사회계열 | - |
창의융합대학
| 학과 | 계열 | 정원 | 관련 직업 |
|---|---|---|---|
| 문학문화콘텐츠학과 (야간) 4년 | 인문ㆍ사회계열 | 30 | 1인미디어기획자, PPL마케터, 개인미디어콘텐츠제작자, 검색광고판매매니저, 게임개발프로듀서 |
| 문학문화콘텐츠학과 4년 | 인문ㆍ사회계열 | 40 | 1인미디어기획자, PPL마케터, 개인미디어콘텐츠제작자, 검색광고판매매니저, 게임개발프로듀서 |
| 미래모빌리티학과 4년 | 공학계열 | 40 | 기술지원전문가, 기업고위임원, 기업고위임원(CEO), 기업체 연구원 및 기술직, 기업체 홍보요원 |
| 상상력인재학부 4년 | 인문ㆍ사회계열 | 175 | 게임그래픽디자이너, 게임프로그래머, 경영기획사무원, 광고 및 홍보전문가, 금융관련사무원 |
| 융합보안학과 4년 | 공학계열 | 40 | 국방과학연구원, 네트워크엔지니어, 사이버수사요원, 산업보안관리자, 산업보안시스템개발자 |
| AI응용학과 4년 | 공학계열 | 50 | 공간빅데이터분석가, 데이터분석가, 빅데이터분석가, 스마트폰앱개발자, 시스템소프트웨어개발자 |
| AI응용학과 (야간) 4년 | 공학계열 | 30 | 공간빅데이터분석가, 데이터분석가, 빅데이터분석가, 스마트폰앱개발자, 시스템소프트웨어개발자 |
크리에이티브인문예술대학
| 학과 | 계열 | 정원 | 관련 직업 |
|---|---|---|---|
| 동양화전공 4년 | 예ㆍ체능계열 | 13 | 미술가, 미술교사, 미술치료사, 일러스트레이터, 큐레이터 |
| 발레전공 4년 | 예ㆍ체능계열 | - | 공연기획자, 무용강사, 무용교사, 무용기획가, 안무트레이너 |
| 서양화전공 4년 | 예ㆍ체능계열 | 13 | 미술가, 미술관장, 미술교사, 미술치료사, 일러스트레이터 |
| 예술학부 4년 | 예ㆍ체능계열 | 28 | 다문화교육종사자, 다문화사회지도사, 무용가, 무용강사, 무용기획가 |
| 크리에이티브인문학부 4년 | 인문ㆍ사회계열 | 115 | 기자, 무역사무원, 문화콘텐츠작가, 문화콘텐츠전문가, 박물관장 |
| 크리에이티브인문학부 (야간) 4년 | 인문ㆍ사회계열 | 67 | 기자, 무역사무원, 문화콘텐츠작가, 문화콘텐츠전문가, 박물관장 |
| 한국무용전공 4년 | 예ㆍ체능계열 | - | 공연기획자, 무용가, 무용강사, 무용교사, 무용기획가 |
| 현대무용전공 4년 | 예ㆍ체능계열 | - | 공연기획자, 무용가, 무용교사, 무용기획가, 무용스텝(분장, 의상) |
IT공과대학
| 학과 | 계열 | 정원 | 관련 직업 |
|---|---|---|---|
| 기계전자공학부 4년 | 공학계열 | - | 기계공학기술자, 기계공학시험원, 전자제품개발기술자, 정보통신기사, 지리정보시스템전문가(GIS전문가) |
| 기계전자공학부 (야간) 4년 | 공학계열 | - | 기계공학기술자, 기계공학시험원, 전자제품개발기술자, 정보통신기사, 지리정보시스템전문가(GIS전문가) |
| 산업시스템공학부 (야간) 4년 | 공학계열 | - | 마케팅사무원, 상품기획자, 생산관리사무원, 컨설턴트, 품질관리사무원 |
| 산업시스템공학부 4년 | 공학계열 | - | 마케팅사무원, 상품기획자, 생산관리사무원, 컨설턴트, 품질관리사무원 |
| 스마트제조혁신컨설팅학과 2년 | 공학계열 | - | 경영정보시스템개발자, 경영컨설턴트, 기술경영컨설턴트, 생산관리사무원, 자동화 시스템 설계 및 제조자 |
| 지식서비스&컨설팅 연계전공 4년 | 공학계열 | - | 정보통신컨설턴트 |
| 컴퓨터공학부 4년 | 공학계열 | - | 가상현실전문가, 게임기획자, 게임프로그래머, 스마트폰앱개발자, 정보시스템운영자 |
| 컴퓨터공학부 (야간) 4년 | 공학계열 | - | 가상현실전문가, 게임기획자, 게임프로그래머, 스마트폰앱개발자, 정보시스템운영자 |
| CRM·디지털마케팅연계전공 4년 | 공학계열 | - | 고객정보분석원, 마케팅 및 여론조사전문가, 연구원 |
| IT공과대학 4년 | 공학계열 | 250 | 공학교수, 생산관리사무원, 정보통신컨설턴트, 제조업 및 건설현장 안전관리자, 컴퓨터시스템설계 및 분석가 |
| IT공과대학 (야간) 4년 | 공학계열 | 141 | 공학교수, 생산관리사무원, 정보통신컨설턴트, 제조업 및 건설현장 안전관리자, 컴퓨터시스템설계 및 분석가 |
| IT융합공학부 (야간) 4년 | 공학계열 | - | 게임프로그래머, 교통안전연구원, 로봇공학기술자, 자동차공학기술자, 자동화 시스템 설계 및 제조자 |
| IT융합공학부 4년 | 공학계열 | - | 게임프로그래머, 교통안전연구원, 로봇공학기술자, 자동차공학기술자, 자동화 시스템 설계 및 제조자 |
출처: 한국대학교육협의회 대학알리미(공공데이터포털 Open API). 입학정원 0은 모집 중단·학부 통합 등으로 공시된 정원이 없는 경우입니다.